设计模式好好学五(原型模式)

设计模式好好学五(原型模式)

1、概述

  • (1)原型模式(Prototype Pattern) 是一种创建型设计模式,是通过复制(克隆)现有对象来创建新对象的模式。它允许我们创建一个原型对象,然后通过复制该原型对象来创建新的对象,而无需通过实例化类来创建新的对象

  • (2)在原型模式中,一个类将自身的实例作为原型,通过复制这个原型来创建新的对象。这个过程隐藏了对象的创建细节,而且可以提高创建对象的效率。

  • (3)原型模式基于对象的复制,可以分为浅拷贝和深拷贝两种形式

  • (4)在实现原型模式时,通常需要实现一个 Cloneable 接口

2、浅拷贝和深拷贝

  • (1)浅拷贝

        复制对象时,仅仅复制对象的引用,而不复制对象本身。新对象和原对象共享同一个引用,修改一个对象会影响到另一个对象。

  • (2)深拷贝

        复制对象时,不仅复制对象的引用,还复制对象本身,创建一个独立的对象。新对象和原对象互不影响,修改一个对象不会影响到另一个对象。

3、结构

(1)原型模式包含如下角色:

  • 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的的 clone() 方法。
  • 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  • 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

(2)接口类图:

(3)浅拷贝原型模式

public class Address {
    int id;
    String addressName;

    public Address(int id, String addressName) {
        this.id = id;
        this.addressName = addressName;
    }
} 


public class Person implements Cloneable{
    private int id;
    private String name;
    private Address address;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public Person(int id, String name, Address address) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.address = address;
        System.out.println("具体的原型对象创建完成!");
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        System.out.println("具体原型复制成功!");
        return (Person) super.clone();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", address=" + address +
                '}';
    }

}  


/**
 * 功能说明:
 *
 * @author yangxu40939
 * @date 2024/3/12
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Person person1 = new Person(1, "小华", new Address(1, "北京"));
        Person person2 = (Person) person1.clone();
        System.out.println("person1: " + person1);
        System.out.println("person2: " + person2);
        System.out.println("person1.getName() == person2.getName() 的结果为: " + (person1.getName() == person2.getName()));
        System.out.println("person1 == person2 的结果为: " + (person1 == person2));
    }
}

// 输出结果
具体的原型对象创建完成!
具体原型复制成功!
person1: Person{id=1, name='小华', address=com.xuzaiya.top.design.Address@452b3a41}
person2: Person{id=1, name='小华', address=com.xuzaiya.top.design.Address@452b3a41}
person1.getName() == person2.getName() 的结果为: true
person1 == person2 的结果为: false

Process finished with exit code 0

(4)深拷贝

public class Person implements Cloneable, Serializable {
    private int id;
    private String name;
    private Address address;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public Person(int id, String name, Address address) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.address = address;
        System.out.println("具体的原型对象创建完成!");
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        System.out.println("具体原型复制成功!");
        Person person = (Person) super.clone();
        //对引用数据类型单独处理
        person.name = new String(name);
        person.setAddress((Address) address.clone());
        return person;
    } 
} 


public class Address implements Cloneable {
    int id;
    String addressName;

    public Address(int id, String addressName) {
        this.id = id;
        this.addressName = addressName;
    }

    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        return (Address)super.clone();
    }
}  

// client输出结果
具体的原型对象创建完成!
具体原型复制成功!
person1: Person{id=1, name='小华', address=com.xuzaiya.top.design.abstractFactory.Address@452b3a41}
person2: Person{id=1, name='小华', address=com.xuzaiya.top.design.abstractFactory.Address@4a574795}
person1.getName() == person2.getName() 的结果为: false
person1 == person2 的结果为: false

优缺点

(1)原型模式具有以下优点:

  • 减少对象的创建成本:原型模式通过复制现有对象来创建新对象,避免了使用构造函数的开销,提高了对象的创建效率。

  •  简化对象的创建过程:使用原型模式,不需要关心对象的具体实现细节,只需复制一个现有对象即可得到新的对象,简化了对象的创建过程。

  • 支持动态添加和修改对象的属性:可以通过修改现有对象的属性来创建新对象,避免了在代码中显式设置对象属性的麻烦。

  •  提供了一种可扩展的创建方式:原型模式通过复制现有对象,可以创建出多个具有相同属性的对象,也可以根据需要修改部分属性,从而具有更高的灵活性和可扩展性。原型模式也存在一些缺点:

(2)原型模式缺点

  • 需要实现 Cloneable 接口或类似的机制:在一些语言和框架中,实现原型模式需要实现 Cloneable 接口或类似的机制,这对于某些编程语言来说可能需要额外的工作。

  • 深拷贝可能较为复杂:如果需要复制的对象存在引用类型的成员变量,深拷贝可能需要额外的处理来确保所有引用对象也能被正确地复制。

  • 对象复杂性限制:对于包含循环引用或复杂对象图的对象,可能会导致复制过程变得复杂或不可行。

综上所述,原型模式在某些情况下可以提供高效、灵活和可扩展的对象创建方式,但使用时需注意克隆的实现细节和对象的复杂性。

使用场景

  • 对象创建成本高:当对象的创建成本较高时,例如需要进行复杂的计算、数据读取或网络请求等操作,可以使用原型模式复制现有对象来提高创建效率。

  • 对象初始化复杂:当对象的初始化过程较为复杂,包含多个步骤或依赖关系较多时,可以使用原型模式来复制一个已经初始化好的对象,避免重新执行初始化过程。

  • 动态创建和定制对象:当需要根据一些条件动态创建和定制对象时,原型模式可以提供一种更加灵活的创建方式。通过复制现有对象并根据需要修改部分属性,即可创建出符合条件的新对象。

  • 避免构造函数调用:在某些场景下,使用构造函数创建对象可能不可行或不符合需要。例如,某些框架中对象的创建由框架负责,通过原型模式可以避免直接调用构造函数。

  • 对象的状态变化较小:当对象的状态变化较小,只是部分属性需要修改时,使用原型模式可以避免重新创建对象,提高了性能。

end
  • 作者:旭仔(联系作者)
  • 发表时间:2024-03-12 23:11
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